微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
那一夜,辽宁体育馆的空气仿佛凝固了。第四节计时器跳动的数字,牵动着每一颗悬着的心。当北京队将分差迫近至个...
2025-09-29在昨晚的NBA焦点战中,金州勇士与波士顿凯尔特人上演了一场惊心动魄的对决。比赛最后时刻的绝杀与争议判罚,瞬...
2025-09-29英超热潮席卷香江,足球激情点燃维港每当英超联赛的战火重燃,香港的街头巷尾便悄然弥漫着浓厚的足球氛围。这座...
2025-09-29在柏林马拉松的热战中,在武汉跑者圈中小有名气的熊娟交出了2:44 : 20的完赛成绩。这个成绩对在肯尼亚进行了...
2025-09-29WTT中国大满贯赛前,张本智和接受采访表示:我想打进决赛,希望能再次和王楚钦在决赛中交手。张本智和:“今年是第...
2025-09-29